book_lover 2024. 4. 8. 15:29

스크럼 기법

  • 스크럼은 팀이 중심이 되어 개발의 효율성을 높이는 기법
  • 팀원 스스로가 스크럼 팀을 구성하고 개발 작업에 관한 모든 것을 스스로 해결할 수 있어야 함

스크럼 팀

  • 제품 책임자(PO, Product Owner)
    • 요구사항이 담긴 백로그를 작성하는 주체
    • 이해관계자(의뢰자,개발자 등)들 중 개발될 제품에 대한 이해도가 높고, 요구사항을 책임지고 의사를 결정할 사람으로 선정
  • 스크럼 마스터(SM, Scrum Master)
    • 스크럼 팀이 스크럼을 잘 수행할 수 있도록 가이드 역할을 수행함
    • 개발 지원, 조율 등을 해주는 사람
  • 개발팀(DT, Development Team)
    • 테스터, 디자이너, 개발자들이 있음
    • 제품 책임자, 스크럼 마스터를 제외한 "모든 팀원"으로 제품 개발을 수행함

스크럼 개발 프로세스

 

  1. 제품 백로그
  2. 스프린트 계획 회의(스프린트 백로그) - 스크럼 마스터 주관, 제품 백로그 중 이번 스프린트에서 수행할 작업을 대상으로 "단기일정"을 수립하는 회의
  3. 스프린트(진행)
    - 실제 개발 작업을 진행하는 과정으로, 보통 2~4주 정도의 기간내에서 진행함
    - 남은 작업 시간은 소멸 차트에 표시 함
  4. 일일 스크럼 회의 - 모든 팀원이 매일 약속된 시간에 약 15분 동안 진행 상황을 점검하는 회의
  5. 스프린트 검토 회의 - 제품 책임자 주관, 부분 또는 전체 완성 제품이 요구사항에 잘 부합하는지 테스팅하는 회의
  6. 스프린트 회고 - 정해놓은 규칙 준수 여부 및 개선할 점을 혹인하고 기록하는 것

https://www.youtube.com/watch?v=-_SZUSpOWV4&list=PLpYNFXUfkvDpQTrvcqsCI4E3JidQ8IYOW&index=2